Uwaga
Serwis Wedariusz jest portalem tematycznym prowadzonym przez Grupę Wedamedia. Aby zostać wedapedystą, czyli Użytkownikiem z prawem do tworzenia i edycji artykułów, wystarczy zarejestrować się na witrynie poprzez złożenie wniosku o utworzenie konta, co można zrobić tutaj. Liczymy na Waszą pomoc oraz wsparcie merytoryczne przy rozwoju także naszych innych serwisów tematycznych.

Szablon:PJM1

Z Wedariusz, słownik
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Uwaga szablon w trakcie beta testów

Szablon wstawia zapis SignWriting odpowiedniego znaku polskiego języka migowego (PJM) w prostokątnym polu. Dodatkowo umieszcza hasło w kategorii polski język migowy (indeks) – znaki migowe nie mają własnych haseł, więc wyjątkowo ten indeks pokazuje polskie hasła z tłumaczeniami na język migowy.

Umiejscowienie

Szablon wstawiamy w sekcji tłumaczenia, poprzedzając go nagłówkiem w szablonie "PJM-head" w następujący sposób:

dla tłumaczeń prostych:

{{tłumaczenia}}
* angielski: (1.1) [[house]]; (1.2) [[home]]
* arabski: (1.1) [[آلمنزل]]; (1.2) [[آلدار]]
* białoruski: (1.1) [[дом]] {{m}}
. . .
* polski język migowy:{{PJM-head}}
{{PJM1|dom|dom (1.1)}}
{{PJM1|do domu, w domu, dom|dom (1.1),  w domu, do domu|2|1}}


tłumaczenia:
  • angielski: (1.1) house; (1.2) home
  • arabski: (1.1) آلمنزل; (1.2) آلدار
  • białoruski: (1.1) дом m

. . .

  • polski język migowy:
    SGN-PL SW dom.PNG
    A help text.pngdom (1.1) 
    SGN-PL SW do domu, w domu, dom.PNG
    A help text.pngdom (1.1), w domu, do domu 

dla tłumaczeń złożonych

tłumaczenia:
  • albański: (1.1) orë
  • angielski: (1.1) hour; (1.2) w pytaniach o czas:

time, przy podawaniu czasu: o'clock

  • arabski: (1.1) ساعة (sāʕa) ż
  • polski język migowy:


(1.1) przy podawaniu która godzina:

SGN-PL SW jedna godzina.PNG
A help text.pngjedna godzina 
SGN-PL SW dwie godziny.PNG
A help text.pngdwie godziny 
SGN-PL SW dwie-godziny.PNG
A help text.pngdwie godziny 

Składnia

{{PJM1|nazwa_obrazka|opis|x|y}}

gdzie:

  • nazwa_obrazka – tekst będący nazwą obrazka z zapisem PJM
  • opis – tekst, który pojawi się w podpisie
  • x – (opcjonalnie) krotność powiększenia horyzontalnego (liczby całkowite od 1 do 6)
  • y – (opcjonalnie) krotność powiększenia wertykalnego (liczby całkowite od 1 do 6)

Wartości x i y należy dobrać eksperymentalnie, nie przekraczając jednak podanego zakresu. Wartość domyślna dla tych obu parametrów wynosi 1, wówczas zapis PJM pojawi się w takim polu:

 
A help text.png 

Gdy rysunek będzie większy, to pole powiększy się automatycznie. Liczby powiększenia mają znaczenie, gdy umieszczając kilka-, kilkanaście pól chcemy uzyskać regularną, uporządkowaną ich siatkę.

Przykład

Taki kod:

{{PJM1|ateizm, ateista|ateizm|2|2}}

da w efekcie:

SGN-PL SW ateizm, ateista.PNG
A help text.pngateizm